虛擬游戲道具收入如何確認(rèn)?虛擬游戲道具的收入確認(rèn),要根據(jù)我國收入準(zhǔn)則,進(jìn)行分析確認(rèn),具體的內(nèi)容,小編已經(jīng)在下文做了詳細(xì)的整理,有興趣的朋友,可以一起來閱讀文章,做一個大致的了解哦!
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網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的主要盈利模式,包括道具收費、時間收費、下載收費等。目前,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)主要采用道具收費模式,即企業(yè)免費為玩家提供網(wǎng)絡(luò)游戲下載和游戲娛樂體驗,收益則來自于游戲內(nèi)虛擬道具的銷售。虛擬游戲道具一般分為一次性消耗道具、有限期間/次數(shù)使用道具和永久性道具。
中國證監(jiān)會《2015年度上市公司年報會計監(jiān)管報告》指出,游戲虛擬道具售出時即確認(rèn)收入方法值得商榷。目前,大多數(shù)A股上市公司對游戲虛擬道具收入確認(rèn)方法為:
一次性消耗道具在玩家使用時確認(rèn);
對于有限期間使用的道具,在玩家有權(quán)使用該項道具的期間內(nèi)按直線法攤銷確認(rèn)收入;
對于有限次數(shù)使用的道具,按分?jǐn)偸褂么螖?shù)在玩家使用該道具時確認(rèn);
對于永久性道具,在預(yù)計玩家的剩余生命周期內(nèi),按直線法攤銷確認(rèn)收入。
對于網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)而言,履約義務(wù)為在玩家購買道具后,向玩家在特定期間內(nèi)(如道具的使用期間)提供增值體驗服務(wù),滿足新收入準(zhǔn)則關(guān)于“客戶在企業(yè)履約的同時即取得并消耗企業(yè)履約所帶來的經(jīng)濟利益”這一條件。
因此,在新收入準(zhǔn)則下,除“一次性消耗道具”應(yīng)該在一個時點確認(rèn)收入外,其他兩種道具很可能按照“履約義務(wù)在某一時段內(nèi)履行”確認(rèn)收入,對于案例背景中的3種游戲道具收入確認(rèn)與舊準(zhǔn)則沒有實質(zhì)性差異。
游戲道具購買、使用以及玩家生命周期等統(tǒng)計,對游戲道具收入確認(rèn)至關(guān)重要。網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)應(yīng)根據(jù)不同的游戲特征、同行業(yè)數(shù)據(jù)以及歷史統(tǒng)計數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的模型,完善用戶行為信息,后臺存儲游戲道具的購買、使用,玩家的充值、登錄等信息。
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